ORIVEIL非公式
VALORANT ファンツール · Windows

ORIVEIL

試合が終わってからが、強くなる時間。

自分の試合後データで成長を振り返り、仲間との構成づくり、フレンドリーグ、配信オーバーレイまでを1つのアプリで。データはすべてあなたの PC に保存されます。

v1.1.1無料Riot API 承認待ち
ダッシュボード:勝率・K/D・ACS・HS% と成長の推移
パーティ判定の根拠・出典・確信度(推定は確定扱いしない)
!
現在の提供状況
Riot アカウント連携(Riot Sign On)と公式 API からの試合データ取得は、Riot Games による Production API キーの承認後に提供します。現在のアプリはデモモードで動作し、画面に「DEMO」と表示されるサンプルデータで全機能を試せます。このサイトのスクリーンショットもすべてデモデータです。
Availability

今すぐ使える機能/承認後の機能

機能状態
デモモード(DEMO 表示のサンプルデータ)で全機能を試す今すぐ利用可能
チーム構成アドバイザー(構成の提案・保存・比較)今すぐ利用可能
フレンドリーグ(手動の結果申告・承認・修正履歴・順位表の共有)今すぐ利用可能
OBS オーバーレイ(手動入力モード、デモデータでの表示)今すぐ利用可能
フレンド登録・同意管理、本人申告によるパーティ確認今すぐ利用可能
Riot アカウント連携(Riot Sign On・オプトイン)Riot の承認後に有効
自分の試合履歴の同期と、実データでの戦績・成長分析Riot の承認後に有効
公式データ(partyId)によるパーティ確認Riot の承認後に有効
VALORANT 終了後の自動同期、リーグの自動入力、OBS の自動更新(実データ)Riot の承認後に有効
ライブ(試合中)のデータ、試合前の相手情報(スカウティング)提供しない(公式 API なし・ポリシー上不可)
Features

4つのコア機能

01

Growth Analytics

自分の試合後データから、勝率・K/D・KDA・ACS・HS% を定義を明示して計算。直近10/20/50試合、期間比較、エージェント・マップ別の得意/苦手まで振り返れます。

  • 成長グラフ:10試合移動平均で ACS・K/D・勝率・HS% の推移を表示
  • パーティ判定を4区分で透明に表示:確認済み(公式データ)/確認済み(同意済み情報)/推定/判定不能
  • 推定は確定扱いしません:根拠・出典・確信度(上限90%)を表示し、データが無ければソロとは扱いません
  • ソロ/パーティ比較・同意済みフレンドとの共闘成績・再マッチ(再マッチも同意済みフレンドだけを集計)
成長分析:直近10/20/50試合・期間比較・エージェント/マップ別
成長分析:直近10/20/50試合・期間比較・エージェント/マップ別 · DEMO
試合詳細:スコアボードとパーティ判定
試合詳細:スコアボードとパーティ判定 · DEMO
パーティ履歴:試合ごとの判定・フレンドとの共闘・再マッチ
パーティ履歴:試合ごとの判定・フレンドとの共闘・再マッチ · DEMO
02

Team Advisor

マップと、メンバーそれぞれの得意・苦手エージェント、希望ロール、使えないエージェント(BAN)から、おすすめの構成を3案まで理由付きで提案します。

  • ロールバランス・スモーク/フラッシュ/索敵などの役割を見える化
  • 2〜5人に対応。構成を保存して最大3案を比較
  • 対戦相手の情報は使いません。自分たちの得意とマップ傾向だけで提案(試合前の準備用)
チーム構成アドバイザー:おすすめ構成と理由・注意点
チーム構成アドバイザー:おすすめ構成と理由・注意点 · DEMO
03

Friend League

仲間内のリーグを作って、ポイント制のランキング・チーム戦・シーズン・表彰を運営。すべての操作は記録され、手動の結果申告は管理者の承認後にだけ反映されます。

  • ポイント設定:勝利・参加・MVP・キルなどを自由に設定
  • 承認フローと修正履歴:修正は理由が必須で、変更前後を記録
  • 順位表の共有:テキストをコピー、または自分で設定した Discord Webhook へ送信(ボタンを押したときだけ)
フレンドリーグ:ランキング・チーム・ポイント推移
フレンドリーグ:ランキング・チーム・ポイント推移 · DEMO
04

Overlay Studio

プレイヤー名・ランク・本日の勝敗・連勝数などのウィジェットをドラッグで配置。発行された URL を OBS のブラウザソースに貼るだけで、背景透過のオーバーレイになります。

  • 自分の情報だけを表示。他のプレイヤーの名前や戦績は配信に含めません
  • 試合中に有利になる情報は表示しません(集計済みの成績と手動入力の値のみ)
  • PC 内だけで配信(127.0.0.1)。推測できないトークン付き URL、再発行で古い URL を無効化
OBS オーバーレイ編集:ドラッグで配置、URL を OBS に貼るだけ
OBS オーバーレイ編集:ドラッグで配置、URL を OBS に貼るだけ · DEMO
Transparency

パーティ判定の4区分

確認済み(公式データ)

公式の試合データ

Riot 公式 API の試合データに含まれるパーティ情報で確認できたもの(あなたか同意済みフレンドを含むパーティのみ)。Riot API の承認後に有効になります。

確認済み(同意済み情報)

本人申告・同意済みフレンド

自分で申告した情報、または「同意済み」に登録したフレンドが共有コードで提供した情報。

推定

履歴からの統計的推定

自分の試合履歴での同チーム出現から計算した可能性。確信度は最大90%で、確定としては扱いません。

判定不能

データ不足

判断材料が無い場合。ソロとはみなしません。ゲーム内で非表示設定のプレイヤーは分析しません。

試合中・試合前に対戦相手のパーティや戦績を表示することはありません。また Riot の実データでは、あなた自身か同意済みフレンドを含むパーティだけを表示し、データ共有に同意していないプレイヤーだけのパーティは、公式データ・推定のどちらでも表示しません。同意していないプレイヤーは、試合ごとの「味方 1」「敵 3」のような匿名ラベルで表示し、試合をまたいで追跡・集計しません。

User flow

使い方

  1. インストール

    Windows 用のインストーラー版またはポータブル版を起動します。アカウント登録は不要です。

  2. デモモードで試す利用可能

    初回起動時はデモモード。「DEMO」と表示されたサンプルデータで全機能を確認できます。

  3. Riot アカウントを連携(オプトイン)承認後

    まずアプリ内で「連携するとプレイヤーデータが公開扱いになる」ことの説明を確認して同意(オプトイン)し、設定 →「Riot でログイン」から Riot 公式のログイン画面(Riot Sign On)で許可した場合のみ連携します。パスワードを ORIVEIL が受け取ることはありません。

  4. 試合後に同期承認後

    公式 API から自分の試合履歴を取得して PC に保存します。VALORANT の終了をプロセス一覧で検知すると約90秒後に自動で同期し、手動同期もできます。保存済みの試合は再取得せず、ゲームを起動していない間は API をほとんど呼びません。試合中のデータは取得しません。

  5. 振り返り・準備・共有

    成長分析、パーティ履歴、構成アドバイザー、フレンドリーグ、OBS オーバーレイを使います。外部への共有は、あなたが操作したときだけ行われます。

  6. 連携解除・データ削除

    設定から、連携解除のみ/連携解除とデータ削除を選べます。アンインストールやデータフォルダの削除でもすべて消去できます。

Screenshots

スクリーンショット

Download

ダウンロード

ORIVEIL v1.1.1

対応 OS
Windows 10 / 11 (64-bit)
形式
インストーラー(ORIVEIL-Setup-1.1.1.exe・117 MB)
ポータブル版(ORIVEIL-Portable-1.1.1.exe・371 MB)
料金
無料
管理者権限
不要(ユーザー単位でインストール)
データ保存先
%APPDATA%\ORIVEIL
SHA-256
インストーラー
55292fe9683b29d6d90a7956c9c6af9892a95e6e1da78bfc2475a22f857063de
ポータブル版
52e041f83d3812adb8101487ec1a28a9aa877a727b9618a3207cae70efe3c489
確認方法(PowerShell): Get-FileHash .\ORIVEIL-Setup-1.1.1.exe -Algorithm SHA256

インストール前に

  • 現在の配布ファイルにはコード署名がないため、初回起動時に Windows SmartScreen の警告が表示される場合があります(「詳細情報」→「実行」)。
  • Riot アカウント連携は Riot API の承認後に有効になります。それまではデモモードで動作します。
  • ゲームのメモリ読み取り・通信の傍受・非公開 API は一切使用しません。
FAQ

よくある質問

試合中のライブ情報や相手の情報は見られますか?
いいえ。Riot 公式 API にはライブ試合のデータがなく、また試合前・試合中に相手の情報を見ること(スカウティング)は Riot のポリシーで禁止されています。ORIVEIL は試合後の自分のデータだけを扱います。
アカウントの安全性は? パスワードを入力しますか?
パスワードは Riot 公式のログイン画面(Riot Sign On)でのみ入力し、ORIVEIL には渡りません。受け取るのはアクセス用のトークンだけで、Windows の暗号化機能(DPAPI)で暗号化して PC に保存します。
データはどこに保存されますか?
すべてあなたの PC(%APPDATA%\ORIVEIL)に保存されます。運営者のサーバーに試合データを保存・収集することはありません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
パーティ判定の「推定」は正確ですか?
推定は、自分の試合履歴で同じチームに何度もいたかを基にした「可能性」です。確信度は最大90%に制限し、確定としては扱いません。実際の試合データでの精度は、Riot API の承認後に検証して公開する予定です。
料金はかかりますか?
無料です。
Riot Games の公式アプリですか?
いいえ。ORIVEIL は Riot Games が承認・推奨するものではない、非公式のファンツールです。
Contact

お問い合わせ

不具合の報告、データの取り扱い、規約に関するお問い合わせは、下記のメールアドレスまでご連絡ください(日本語・英語)。

support@oriveil.app

Riot アカウント自体やゲームに関するお問い合わせは、Riot Games のサポートへお願いします。